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https://w.atwiki.jp/terrapicks/pages/22.html
だれでも使えるコマンドです ランクアップで使えるようになるコマンドその他一覧 追加してほしいコマンドはトップページのコメント欄にどうぞ ブロック系 /grass(/g) - おいた土ブロックを芝生に変えます 2度コマンドを打つと元に戻ります /tree [木の種類] - ブロックを置いたら木が生えます ワールド系 /fly - 足元にガラスが出てきて上に上がることができます 2度目で解除(建築の際にどうぞ) /worlds - 利用可能ワールド一覧が表示されます /join [ワールド名] - 記入したワールドに参加します /poke [プレイヤー名] - 不明 /statistics - 何キルしたかまたはデスしたかが表示されます 建築系 /cancel - 建築系コマンドのキャンセルをします /center - 2つブロックを置いた間にブロックを設置します /doublestair - 半ブロックをダブル半ブロックにします 2度目で解除 /paint - コマンド使用中はブロックが壊せなくなります 2度目で解除 その他 /commands - コマンド一覧を表示します /info - 情報を表示します ここに記載していないコマンド等がある場合があります /commandsで出てきた/commands xxx打ちます ゲストの方は灰色のコマンドを使用出来ます
https://w.atwiki.jp/mineartonline/pages/23.html
ここでは、MAOサーバーで使えるコマンドを紹介します /help 自分がどんなコマンドを使えるかを知れるコマンド。 /stats 自分のステータスを振り分けるコマンド。 /sp 自分のステータスを振り分けるポイントがどれくらい残っているのかを確かめるコマンド。(右に書いてるけどね...) /info {プレイヤー名} 他人のプレイヤーのステータスを確認できるコマンド。 ※{}はいらないです。 /col 自分のもっていうcol(MAOサーバーでの通貨)を表示できる。(右に書いてるけどね...) /sb 右に書いているスコアの表示をON/OFFできるコマンド。 /buy 自分が今持っているアイテムの値段(MAOサーバーでの)を表示する。 /menu メニューを開く。(マインクラフトの9スロットにあるビーコン使えばいいけどね...) /party partyコマンドのヘルプを確認できるコマンド。
https://w.atwiki.jp/fc2livechat/pages/17.html
放送中、コメント欄に特定のコマンドを入力することで様々な機能が使えます。 確認できている機能についてまとめておきます。(放送者用コマンドはこちら) -ignore 特定のユーザーのコメントを表示しないようにできる機能。 該当するユーザーのコメントをクリックし青く変化させてから「/ignore」とコメントすると以後そのユーザーの発言は表示されなくなる。 性質上、一度設定すると放送を退出するまで解除はできない。 -loginonly ログインしているユーザーの発言のみを表示するようにできる機能。「/loginonly」とコメントすることで発動。 同じコマンドで解除できるが、流れたコメントに関しては復元できないので注意。 -stop コメントの表示を一時停止することができる。「/stop」とコメントすることで可能。 同じコメントで解除することができ、一時停止しておいたコメントは解除と共に一気に表示される。 -clear 自分のプレイヤーに表示されているコメントを全て消去できる。「/clear」とコメントすることで発動。 -flip 配信されている映像を上下さかさまに表示させる。「/flip」とコメントで発動。あまり使う機会はない。 -showtext(視聴者ver.) 配信者が設定したテキストを表示させることができる。「/showtext」と入力で表示、同じコマンドでもとに戻す。
https://w.atwiki.jp/sunbalcan/pages/6.html
sql*plusコマンド ◆SQL*Plusアルファベット順索引 @ 指定したファイルに記述されているSQL*Plusコマンドや SQLコマンドを実行 @file_name.sql / -Buffer操作- 現在SQLバッファに格納されているSQLコマンドまたは PL/SQLブロックを実行 accept ユーザ変数を作成し、そのユーザ変数にキーボードからの 入力を格納 acc[ept] a append -Buffer操作- バッファ内のカレント行の終わりに文字列を追加する a[ppend] 追加したい文字列 change -Buffer操作- バッファ内のカレント行の文字列を変更する change /変更前文字列/変更後文字列 clear buffer -Buffer操作- 現在のバッファをクリア cl[ear] buff[er] clear column columnコマンドを使用して設定した全ての列の表示属性を クリア cl[ear] col[umns] clear screen 画面をクリア cl[ear] scr[een] clear sql -Buffer操作- 現在のバッファをクリア cl[ear] sql clear timing 全てのタイマーを削除 cl[ear] timi[ng] column col[umn] 列名 for[mat] 書式 heading 別名 connect connectコマンドは、現在変更中のデータベースに 対してcommitし、現在ログインしているユーザーを Oracle から切断し、新たに指定したユーザーで Oracleに接続します。 define defineコマンドを使用してユーザ変数を定義 def[ine] ユーザ変数 = 定義したい文字列 del -Buffer操作- バッファ内の行を削除する del 2 ⇒行指定 del n m ⇒行指定(from to) del last ⇒バッファ内の最終行を削除する。 del n last ⇒バッファ内のn行目から最終行までを 削除する。但し、n lastはエラー。 del n * ⇒バッファ内のn行目からカレント行までを 削除する。但し、n *はエラー。 del * n ⇒バッファ内のカレント行からn行目を削除する。 但し、* nはエラー。 del n last ⇒バッファ内のn行目から最終行までを削除する。 但し、n lastはエラー。 describe テーブル定義を表示する disconnect SQL*Plusを終了せずにユーザーログアウト disc[onnect] edit(バッファ編集) -Buffer操作- 現在のSQLバッファの内容をシステムエディタで編集する ed[it] edit(ファイル編集) ホストOSのファイルをホストOSのエディタで編集する ed[it] ファイル名 exit SQL*Plusを終了する get -Buffer操作- ホストOSのファイルをSQLバッファ内に保存する get ファイル名 [list|nolist] help help コマンド名 host SQL*Plusログイン中にホストOSのコマンドを実行する ex)host ls or !ls input SQLバッファ内のカレント行の後に、1行の文字列を追加 input 挿入したい文字列 input list -Buffer操作- 現在のバッファを表示する password 指定したユーザのパスワードを変更する passw[ord] ユーザ名 passw[ord] pause 画面一時停止 一時停止を解除するにはユーザがEnterを押す必要がある pau[se] pau[se] 表示したいメッセージ ※pauseコマンドは通常、コマンドファイル内で使用される prompt promptコマンドは、指定したメッセージを画面に表示する pro[mpt] pro[mpt] 画面に表示したいメッセージ quit SQL*Plusを終了する remark コマンドファイルの中でコメントを入れる rem[ark] コメント run -Buffer操作- バッファ内容を表示してから問い合わせ結果を表示 save 現在のSQLバッファをホストOSのファイルとして保存する sav[e] ファイル名 sav[e] ファイル名 replace set 現在のセッションにおけるシステム変数の値を変更する set システム変数名 設定値 show システム変数の値を表示する sho[w] システム変数 Oracle のリリース番号を表示する sho[w] rel[ease] 現在Oracleにログインしているユーザ名を表示する sho[w] user 最新の操作のSQLリターン・コードsql.sqlcodeの値を表示する sho[w] sqlcode 全てのシステム変数の値やOracleログインユーザ名や sqlcodeなど全てを表示する sho[w] all start 指定したファイルに記述されているSQL*Plusコマンドや SQLコマンドを実行 start file_name.sql store 現在のSQL*Plus環境を、ホストOSのファイルとして保存 store set env.ini store set ファイル名 cre[ate] store set ファイル名 rep[lace] store set ファイル名 app[end] timing タイマーを設定 timi[ng] start timer1 timi[ng] show undefine defineコマンドを使用して定義したユーザー変数を削除 undef[ine] ユーザ変数 [ユーザ変数 ・・・] whenever oserror OSエラーが発生した場合、そのエラーを契機に処理を行う whenever sqlerror SQL、PL/SQLエラーが発生した場合、そのエラーを契機に 処理を行う
https://w.atwiki.jp/minecs/pages/14.html
コマンドを使うときは[ ]を外して入力してください Tキーでチャットをひらけます [/cprivate Player1 Player2 ...] 特定のプレイヤーのみ使用できるロックをかけます。 [/cpublic] コマンド入力後、対象をクリックで保護状態を解除します。 [/cpassword] チェストやドアにパスワードをつけます。 [/cunlock] チェストやドアのパスワードを解除します。 [/money] 所持金確認 [/cprivate] 入力後右クリックで叩く=本人専用のロック(チェスト・かまど・ドア・看板) [/cremove] 入力後右クリックで叩く=ロックを掛けていたものを解除する [/home set] 現在の位置を記憶する [/home] 記憶した位置に移動 _
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調教コマンド解説 11.ハードな触手コマンド No.300 触手乳腺挿入 【使用条件】 No.301 触手Gスポ責め 【使用条件】 No.302 触手子宮責め 【使用条件】 No.303 触手ヴァキナ拡張 【使用条件】 No.304 触手ヴァギナ拡張 【使用条件】 No.305 触手アナル拡張 【使用条件】 No.306 触手両穴拡張 【使用条件】 No.307 触手産卵 【使用条件】 No.308 触手アナル産卵 【使用条件】 No.309 触手強制回復 【使用条件】 派生コマンド No.500 3P 【派生元コマンド】 正常位(アナル) 後背位(アナル) フェラチオ No.501 シックスナイン 【派生元コマンド】 フェラチオ クンニ強制 No.502 石清水 【派生元コマンド】 No.503 Gスポット刺激 【派生元コマンド】 指挿入れ No.504 乱れ牡丹 【派生元コマンド】 背面座位 No.505 騎乗乳房自慰 【派生元コマンド】 胸自慰 No.506 挿入Gスポ責め 【派生元コマンド】 正常位 対面座位 No.507 挿入子宮口責め 【派生元コマンド】 後背位 背面座位 No.508 69パイズリ 【派生元コマンド】 パイズリ No.509 搾乳 【派生元コマンド】 胸揉み No.510 ダブル素股 【派生元コマンド】 素股 No.511 二本フェラ 【派生元コマンド】 フェラチオ No.512 二輪刺し 【派生元コマンド】 セックス系コマンド No.513 二輪刺しアナル 【派生元コマンド】 アナルセックス系コマンド No.514 駅弁 【派生元コマンド】 対面立位 対面立位アナル No.515 スパンキングセックス 【派生元コマンド】 後背位 背面立位 スパンキング No.516 スパンキングアナル 【派生元コマンド】 後背位アナル 背面立位アナル スパンキング No.517 首絞めセックス 【派生元コマンド】 正常位 対面立位 首絞め No.518 首絞めアナル 【派生元コマンド】 対面立位アナル 首絞め
https://w.atwiki.jp/wikiwiki2/pages/67.html
オンラインマニュアル man Windows上にmanコマンドはない。 = MinGWでコンパイル? Emacsでwomanを使う。 info GNU Projectで採用 = infoコマンド Emacs上で参照
https://w.atwiki.jp/nobu-wiki/pages/716.html
知行 知行コマンド コマンドの効果は実行する村役の能力値が、実行時に消費する行動力は村役の職業に影響される。コマンドに向いていない職業の村役の場合は「○○が苦手」との警告が出る。 コマンド 影響能力値 得意職 苦手職 1回毎の行動力 実行条件 開発 開墾 腕力 侍、傾 神 商業 器用 神、陰 鍛 施し 魅力 僧、薬 忍 治水 耐久 僧、陰 傾 建造 施設適正 鍛、薬 侍 改良 廃止 - - 物資 加工 器用工房適正 - - 調達 - 神、忍 僧 戦支度 - 忍、傾 薬 特殊 開拓 - 侍、鍛 陰 石高が2500以下手柄順位がある程度以上村役が特定の特技を所有 共同作業 作業に応じた能力値村役相性 ※(*1) 南蛮寺の建設
https://w.atwiki.jp/odunu/pages/40.html
他のコマンドのジャンルに属さないコマンド群です。 ・移動 2マス先まで隣接する他の都市に移動することができます。 守備を行っていた場合、移動すると、守備状態は解除になります。 尚、移動コマンドの効果として、若干の統率経験値が得られます。 ・旗揚 (在野専用) 在野武将の時に、中立都市でこのコマンドを実行することによって、国を立ち上げ(建国)する事が出来ます。 ・仕官 (在野専用) 他の国へ仕官希望書を送ることができます。 仕官が相手国へ認められれば晴れてその国へ属することができます。 ・輸送 (統率依存) 隣接する自国(1マス以内)の都市に金・米を輸送することができます。 輸送可能量は統率が高いと多くなります。 兵糧=統率×1000、資金=統率×250の輸送を1ターンで実施する事が可能です。 但し、輸送出来るのは自国内のみであり、他国の都市への輸送は出来ません。 ・兵役移送 隣接する自国(1マス以内)の都市に兵役人口を移送することができます。 移送可能量は、徴兵可能数と同じです。 但し、移送出来るのは自国内のみであり、他国の都市への移送は出来ません。 ・寄贈 所持金1,000Gを都市に寄贈します。 得られる貢献値が、他のコマンドや戦闘での勝利に比べて非常に高くなっています。 ・輸出 (統率依存:軍職専用) 輸出元の都市の商業:300以上・技術:500以上必要。 輸送量:兵糧=統率×1000、金=統率×250。 軍職のみ実行可能で、輸出量ログは到着都市の都市宛に残ります。 イベントログには「交易が行われているようです」と表示されます。 ・派兵 (軍職専用) 他国に兵役人口を派遣(移送)するコマンドです。 派兵元の都市の治安:800以上、技術:500以上必要であり、移送人数は移送者の最大徴兵数の2倍となっています。 軍職のみ実行可能で、派兵ログは到着都市の都市宛に残ります。 イベントログには「部隊の移動が行われているようです」と表示されます。 ・下野 (仕官者専用) 国に所属している時に、このコマンドを実行することによって野に下り、在野武将となります。 尚、下野しますとその時点での手持ち兵が滞在都市の兵役人口に戻ります。 ・独立 (仕官者専用) 現在の仕官中の国から独立し、新たな国を建国します。 コマンド入力には貢献値5000以上が必要です。 都市の治安が低く、守備の数が少ないほど成功率は高くなっています。 成功時は建国(この場合貢献値はそのまま)、失敗時は貢献値が1/2になり治安が低下します。 君主による独立はできません。 ・禅譲 (君主専用) 君主の座を国内の他の武将に譲り渡します。 コメントする際は、トップページのコメントルールに従い、必ず「コメントヘッダ」を付けるようにしてください。 ヘッダの無いコメントは削除されます。 ヘッダ一覧:【確定情報】【未確認】【雑感】【裏技】【ネタ】 名前 コメント すべてのコメントを見る 下野はある意味最強のテロコマンド。単独実行可能なぶんだけ独立より深刻な影響を及ぼすこともある。上層部に不満があるなら、自分の貢献をうまく使おう! -- (nanashi) 2008-05-15 23 12 49 【ネタ】更新はサーバ時間が0秒になったときに行われます。独立したい人は電波時計で58秒とかに実行ボタンを押すといいでしょう【笑】 -- (夜桜) 2008-05-03 15 53 03 【確定情報】兵役移送実行時、コストとして兵数÷5の兵糧と、兵数÷10の金を消費。 -- (蘭) 2008-04-29 13 45 42 .
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/462.html
KONAMI Command コナミコマンド【こなみこまんど】 概要 起源はファミコンで発売されたSTG(シューティングゲーム)『グラディウス』の裏技コマンド。 ゲーム中にセーブをして「上上下下左右左右BA」を押した後にポーズを解除する事で、無敵になったりパワーアップしたりする。 なお、「左右左右」部分や「BA」部分は機種によっては色々と変わったりする。 また、「魍魎戦記MADARA」のサウンドテストコマンドのように、「下下上上右左右左AB」の反転バージョンも存在する。 『1』 名前入力の際に名字に上上、名前に下下、あだ名に左右左右×を入力すると、パラメータがALL0になる。 また、カラオケ屋でデートをする時にも、コナミコマンドを入力する事によってカラオケモードになり、もう1回入力すると曲数が増える。 その他(機種にもよるが)ミニゲームや戦闘・情報誌など、このコマンドを入力すると効果を得られるシーンは多い。 『2』 文化祭で、寿美幸と電脳部を見学してミニゲーム・スペースリングファイターをプレイした後、ミニゲームのタイトル画面でコナミコマンドを入力することによってゲームの難易度が上がる。 縁日の金魚すくいにおいては、おやぢ(店主)の説明を聞いている時に「上上下下左右左右×○」と入力するとポイがモナカに変わる。 しかし、変わるのは見た目だけで性能(強度)は紙のポイと同じ。 奥義としてのコナミコマンド 『4』では、隠れキャラの七河瑠依がバトル中に使う奥義だが、他キャラと異なり奥義準備に最長の2ターンを必要とする。 1ターン目では弟の七河正志を呼び、2ターン目では父親を呼ぶが、いずれも来てくれない。 3ターン目でようやく奥義が発動となる。 なお、瑠依の奥義のCGを回収するにあたっては、3ターン目まで見なければギャラリーに記録されないので注意。 瑠依がDDR画面でコナミコマンドを押してビックバイパー(グラディウスの主役機)を呼び、ビックバイパーがレーザーで敵を攻撃するというものだが、2ターン目の父親呼び(技名はおやじの怒り)は『1』の古式ゆかりの奥義のパロディ。 この奥義がひびきの高校漫研部に伝わる奥義かどうかは定かでない。 未来兵器なのに攻撃力が皐月優の奥義よりはるかに低いのは、相手が人間なので攻撃を遠慮したからなのだろうか?それとも、単に未来兵器の性能を操れていないだけなのか。 また、瑠依は通常の攻撃では漫画『ベル○ルク』に登場するド○ゴンこ○しのような巨大な剣で攻撃しようとするが、あまりにも重すぎるのか持ち上げる事が出来ず、相手に与えられるダメージは必ず0になってしまう。(ドラ○エのおお○づちのようである) 数ターン攻撃を試みた後は諦めたのか、ただ敵を挑発するだけの役割となる。 なので、奥義以外は残念ながら全く役に立たない(魔法攻撃は普通に効くが攻撃力は低い)。 彼女を戦闘に連れて行っても、主人公1人で戦うのとほとんど変わらないので、キングワル男戦などを考えている場合はその事を頭に入れて戦闘準備をしよう。 彼女の高校の大先輩である寿や、入れ替わりキャラの先輩(?)である白雪真帆のように、連れていると戦力としてマイナスになってしまうような事は無いのが、せめてもの救いだが…。 関連項目 用語 部活・趣味・バトル